一、角色定位与核心机制
在《缺氧》中,动物不仅是生态系统的组成部分,更是资源生产与环境管理的核心枢纽。哈奇、普夫特、辉虫、小鬼怪四大类动物构成基础生产链,通过消化特定物质转化为煤炭、软泥、原油等战略资源,同时承担气体净化、空间照明等辅助功能。例如哈奇每周期可消耗700千卡矿物产出煤炭,普夫特则能将污染氧气转化为软泥。动物系统遵循“驯服-繁殖-产出”循环机制,野性值归零后进入永久驯服状态,繁殖率与幸福度直接挂钩,需通过照料站与喂食器维持。
二、技能解析:核心动物特性对比
| 动物名称 | 食物需求 | 核心产出 | 环境适应性 | 驯养难度 |
| 哈奇 | 矿物(700千卡/周期) | 煤炭 | 陆地 | ★★ |
| 普夫特 | 污染氧气(200千卡) | 软泥 | 空中 | ★★★ |
| 辉虫 | 磷矿/浆果(40千卡) | 光照 | 空中 | ★ |
| 小鬼怪 | 二氧化碳(120千卡) | 原油 | 水下 | ★★★★ |
哈奇作为新手必养物种,可将沉积岩等低价值矿物转化为煤炭,配合煤炭发电机形成能源闭环。普夫特需放置在污染氧气区,产出软泥用于粘土生产,但需注意软泥挥发产生污染氧气的二次管理。辉虫的光照范围达12格,是早期无电力照明最优解,但40千卡/周期的磷矿消耗量需搭配自动化运输系统。
三、装备搭配:养殖设施与自动化
基础养殖模块需包含四大组件:
1. 畜舍:哈奇/小鬼怪需24格空间,普夫特/辉虫需16格
2. 喂食器:存储量建议≥200kg,避免频繁补货
3. 照料站:每日提供+35%驯服进度,需专职牧民操作
4. 自动化组件:使用机械臂+轨道系统转移多余蛋类至水淹区屠宰
以哈奇精养区为例,推荐建造双层结构:
四、阵容组合:资源闭环构建方案
方案1:矿物-能源链
哈奇(沉积岩→煤炭) + 煤炭发电机 + 智能电池
方案2:污染气体净化链
普夫特×4 + 氧气净化器 + 粘土生产线
方案3:高温工业区组合
小鬼怪(原油) + 炼油厂 + 玻璃熔炉
五、实战评测与强度评级
经50周期实测,各动物表现如下:
1. 哈奇:煤炭转化效率稳定,但中后期矿物消耗量大,建议保留4-6只精养
2. 普夫特:污染氧处理核心单位,但软泥管理需额外人力,推荐早期驯养2只
3. 辉虫:光照性价比远超灯泡,装饰度+20%提升士气,必养物种
4. 小鬼怪:原油产出受温度限制,适合石油区扩展时启用
版本强度评级(S→D级):
当前版本(U47-552078)中,动物系统仍存在野生物种驯化耗时过长的问题,建议优先选择开局可捕获的哈奇与辉虫建立基础生产体系,中后期再扩展至普夫特等特种养殖。