时光幻境图文攻略:新手入门全流程解析
1. 版本背景
《时光幻境》是一款以勇士们组队打怪拯救魔幻大陆为背景的奇幻冒险手游。游戏主人公在成长历程中结识了大天使莉莉丝,两人相知相爱,携手打败魔王希尔德,最终称帝安德拉大陆。
2. 核心技巧
2.1 时光倒流机制
游戏的核心机制是“时光倒流”,玩家可以利用这一能力解决谜题和避免危险。例如,在某些关卡中,玩家可以通过倒流时间来避免敌人的攻击或者重新尝试跳跃动作。
2.2 简化操控方式
游戏的操控方式被简化到仅有摇杆、跳跃以及时光倒流三个组成部分,这种最简处理与操控方式上的最简化相得益彰,使得玩家能够更专注于游戏的核心玩法——解谜。
2.3 关卡设计与叙事模式统一
游戏的关卡设计本身也成为了叙事的一部分,每个世界的谜题设定、玩家对谜题的解法,都代表着一种对于时间的特殊理解。唯有在收集全部拼图碎片并拼出全部插画后,才能开启第一关,这种颠覆传统思路的设定与颠覆了传统思路的开放叙事模式遥相辉映。
3. 实战案例
3.1 等待的谜题
在游戏中有一个谜题,玩家需要站在地图一头,等待一朵云飘过来,好踩上去。由于游戏的核心机制是利用时光倒流,玩家在活动了很长时间后,可能并未发现云的位置有变化,因为一直在一段较小的时间段内进行时光倒流和前进,所以那朵云一直在很小的范围内来回移动。这个谜题暗示玩家唯一的玩法,培养玩家形成习惯,让玩家不会再任时间流逝,不会再等待,但实际上,只有等待,玩家才能「解开」这个谜,而且只有等待,玩家才能「发现」这个谜。
3.2 利用时间操控解谜
在游戏的某个关卡中,玩家可以通过左右移动来控制时间,在某一时刻会出现一个戒指,它可以使附近的物体的时间变慢。玩家需要利用这些新能力以与传统平台跳跃游戏完全不同的方式来解决游戏中的谜题。
4. 进阶研究
4.1 游戏机制与叙事理念的匹配
在《时空幻境》中,游戏机制与叙事理念相匹配。例如,在抹杀过去旅程中的提姆,具备了无限倒流时光的能力,由此也便不再需要设计死亡机制,甚至连敌人也不再是纯粹的阻碍玩家前进的绊脚石,反而在诸多关卡中成为了帮助玩家前进的垫脚石。
4.2 现代格调的多重功能
独立游戏的现代格调具有多重功能,在《时空幻境》中也很明显。和传统的电子游戏一样,《时空幻境》也有关卡(“世界”),但其关卡中穿插着文字,叙述主角蒂姆(Tim)和他与公主关系破裂的故事。每个世界则是文本中提出的问题的具体体现。例如,在进入第二个世界之前,文本中呈现的问题是:“如果我们的世界以不同的方式运行会怎么样?”然后游戏便允许玩家使用时间倒流的功能。
5. 互动问答
5.1 游戏的灵感来源
《时空幻境》的开发者乔纳森·布洛(Jonathan Blow)表示,游戏的灵感来源于2003年育碧推出的《波斯王子:时之沙》。育碧给主角“波斯王子”赋予了一种可以让时间倒流和慢放的能力,玩家可以利用这些能力通过一些较难的机关和战斗场景。布洛想得更深一些,他将这种时间操控的概念进一步发展,创造了《时空幻境》。
5.2 游戏的艺术风格
《时空幻境》的画面和音乐比较有特点,画面多采用明黄、浅绿、淡蓝这一类比较鲜明的色彩,画风上很明显借鉴了印象派的风格,尤其是初始关卡的雾蒙蒙的背景图案,像一团云一样的太阳,鲜明的笔触痕迹,甚至能看出来一点梵高作品的重笔触特点来。这种画风直接带给人的就是一种朦胧迷幻的美感,明丽但是又不太真实,中文译名“时空幻境”里的“幻境”应该是受了这种画风不小的影响。